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Novembre 3008

Le Gouffre des Idées

3008-11-05 à 09:42

J'ai lu tout vos nouveaux topics dans le gouffre des idées et toutes les suggestions qui ont été jugées viables ont été ajoutées à la feuille de tâches (accessible au Quartier Général)
Ceux qui les ont donnés ont été crédités de ces idées.

Kael


Sondage

3008-11-04 à 00:57

La question n'était pas claire comme 2 personnes m'ont affirmées alors donc... on recommence avec ceci:

Un personnage, dont un ennemi se trouve sur une case adjacente, ne peut pas quitter la zone même après les tours requis, sauf s'il se déplace en concéquence?

Kael


test image

3008-11-03 à 21:02

Kael


Un an est passé

3008-11-02 à 00:29

Je voudrais profiter de cette journée pour tous vous remercier d'avoir été là pour faire grandir ce jeu avec vos idées et votre présence. Nous avons fais de grands pas depuis l'ouverture des beta-tests. Si Arthur est le graphiste du jeu, Merkel le codeur/programmeur et moi le concepteur... vous êtes l'âme de celui-ci et il n'existerait tout simplement pas sans vous. Seuls les "survivors" que vous êtes auront passés à travers cette nouvelle terre non défrichée...

Kael



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Le Gouffre des Idées - 3008-11-05 à 09:42

J'ai lu tout vos nouveaux topics dans le gouffre des idées et toutes les suggestions qui ont été jugées viables ont été ajoutées à la feuille de tâches (accessible au Quartier Général)
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Sondage - 3008-11-04 à 00:57

La question n'était pas claire comme 2 personnes m'ont affirmées alors donc... on recommence avec ceci:

Un personnage, dont un ennemi se trouve sur une case adjacente, ne peut pas quitter la zone

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Un an est passé - 3008-11-02 à 00:29

Je voudrais profiter de cette journée pour tous vous remercier d'avoir été là pour faire grandir ce jeu avec vos idées et votre présence. Nous avons fais de grands pas depuis l'ouverture des

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